Unity入門 -高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発- 高橋
A04-101 DTPWORLD別冊 CGクリエイターズ年鑑'98 国内外の主要
カンタン。タノシイ。カッコイイ。小学生からのプログラミング Small Basi
ゲームエフェクトマニアックス 松浦健一郎; 司 ゆき
動画データの編集加工MPEGエンコードの活用テクニック: for Windows
いちばんやさしいiMovie入門 斎賀 和彦
After Effectsで魅せる映像術 タムラ,電報児; カトウ,電報児
Windows8 プログラミング本格入門 ~ストアアプリのUI/UX・実装・テス
ペンブックス10 広告のデザイン (Pen BOOKS)
テクスチャ教科書 武田 哲也
iOS/macOSプログラマのためのXcode時短開発テクニック 土屋喬
WEB+DB PRESS Vol.100 河原 一哉 白土 慧 菊田 洸 西鳥羽
CGクリエイターになるには 越川 彰彦 ぺりかん社
本格アプリを作ろう! Androidプログラミングレシピ Dave Smith、
誰も教えてくれないデザインの基本
ゲームプログラミングC++
USP MAGAZINE vol.19 [雑誌] 當仲 寛哲、 斉藤 博文、 法
クリティカル・デザインとはなにか? 問いと物語を構築するためのデザイン理論入門
CGクリエイター1年生: WORKFLOW プロになる前に知っておきたい!仕事の
モバイルFeliCaプログラミング NTT DoCoMo、a アスキー書籍編集部