カードゲーム ALS Spies Lies Supplies ALS 戦略と駆け引きの極意 高評価オリジナルゲーム続編 2人用対戦型 英語版 日本語説明書なし 收藏
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戦略と駆け引きの極意:ALS: Spies, Lies & Supplies
人類史上最大の紛争のさなか、勝利を手にするのは従来の戦場だけでなく、より非伝統的な戦場でも敵を出し抜ける者たち。あなたには自国のスパイ、嘘、補給を巧みに操る技術がありますか?ゲーム概要
「ALS: Spies, Lies & Supplies」は、高い評価を受けたオリジナルゲーム「Air, Land & Sea」の続編として登場した、2人用の対戦型カードゲームです。プレイヤーは自国の最高司令官となり、一連の戦闘に勝利することで戦争全体の勝利を目指します。このゲームは単独でプレイ可能なスタンドアロン製品であると同時に、オリジナルゲームと組み合わせることで新たな対戦やゲームモードを楽しむこともできます。約20分という手軽なプレイ時間で、14歳以上のプレイヤーを対象としています。ゲームの目的と基本ルール
各戦闘では、プレイヤーは3つの戦場(インテリジェンス、ディプロマシー、エコノミクス)のうち2つを支配するか、対戦相手に撤退を促すことで勝利します。戦場を支配するには、その戦場における自軍側のバトルカードの合計戦力が、対戦相手側の合計戦力を上回る必要があります。戦闘開始時、プレイヤーはそれぞれ6枚のカードからなる手札を受け取ります。戦闘中に新たなカードを引くことはできないため、限られた手札で最大限の戦略を練る必要があります。プレイヤーは交互に1枚ずつバトルカードをプレイし、すべてのカードがプレイされるか、どちらかのプレイヤーが撤退するまで戦闘は続きます。戦略性の鍵
「ALS: Spies, Lies & Supplies」の魅力は、その深い戦略性にあります。バトルカードのプレイ順序が勝敗を大きく左右するため、慎重な計画が求められます。バトルカードは2つの方法でプレイすることができます:
フェイスアップ(表向き) | 対応する戦場に配置することで、カードの戦術能力が発動します。 |
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フェイスダウン(裏向き) | どの戦場にも配置可能なワイルドカードとして機能しますが、戦力は2となり、戦術能力は発動しません。 |
インテリジェンス(Spies/スパイ) | 情報戦と諜報活動の戦場 |
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ディプロマシー(Lies/嘘) | 外交と戦略的欺瞞の戦場 |
エコノミクス(Supplies/補給) | 資源と物資の戦場 |
3つの戦場ボード(インテリジェンス、ディプロマシー、エコノミクス) |
18枚のバトルカード(各戦場につき6枚) |
2枚の最高司令官カード(先攻プレイヤー用と後攻プレイヤー用) |
2枚のエピックモード司令官カード |
14個のスコアマーカー(2個の金色6点、6個の銀色3点、6個の銅色1点) |
14個の補給トークン |
1冊のルールブック |
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