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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【FC】飛龍の拳III 五人の龍戦士 (Fist of the Flying Dragon: 5 Dragon Warriors / Hiryu no Ken 3) / ファミコン ファミリーコンピュータ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【FC】飛龍の拳III 五人の龍戦士 (Fist of the Flying Dragon: 5 Dragon Warriors / Hiryu no Ken 3) / ファミコン ファミリーコンピュータ Famicom 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:飛龍の拳III 五人の龍戦士
■機種:ファミリーコンピュータソフト(FAMILY COMPUTERGame)
■発売日:1990年7月6日
■メーカー品番:CBF-3H
■JAN/EAN:4967996900072
■メーカー:カルチャーブレーン
■ジャンル:アクション
■人数:1人
【商品説明】
心眼システムによる格闘対決が特徴のアクションゲームのファミコン3作目。
『飛龍の拳II ドラゴンの翼』の続編。
グラフィックがさらに進化しており、特にビジュアルシーンの迫力はファミコン屈指の出来。
副題の「五人の龍戦士」の「龍戦士」は「ドラゴン」と読む。
格闘家である主人公たち5人(龍飛・ハヤト・ワイラー・昇龍・ミンミン)は天界の龍戦士が地上に転生した者たちであり、大魔神の復活を企む暗黒界の結社「龍の牙」の牙闘士と対決する際には龍戦士の姿に変身して戦う。
全5章構成。1~4章は『ドラクエ4』のように各キャラクターの章*2が展開され、5章は前半は対決パートが連続する世界選手権に主人公が挑み、後半*3は5人の龍戦士が集結し、最終決戦に挑むという構成になっている。
基本的には前々作『飛龍の拳 奥義の書』(以下『I』)前作『飛龍の拳II ドラゴンの翼』(以下『II』)と同じく、ステージ道中であるアクションパート(横スクロールアクション)と心眼システムによる対決・変身パートがある。
『II』で好評だった探索型ARPG要素*4は廃止され、一本道のアクションパートに度々対決・変身・大魔獣パートが挟まれる、という構成になった。
体力の表示は数字表記から『I』のゲージ制に戻った*5。
前作で廃止された残機制も復活。3機固定で得点やアイテムによるエクステンドは無し。
難易度設定はチビッコモード、ふつうモード、マニアモードの3段階。
チビッコモードでは、前作のように心眼の教え伝授とフーズフー戦など1作目から振り返ることになる。
操作設定には通常の「マスター」以外に、上段や下段などの判断をすることなく攻撃や防御が可能な「ビギナー」がある。
マスターモードのアクションパートの斜めジャンプが、方向キー入力とABボタン同時押しのどちらでも可能になった。しかし方向キーでは、キーの上を押してジャンプ中に横を押す必要があるため、やりづらい。
ボタン操作でのジャンプは「A+B同時押し」、「A又はBボタンのどちらかを押しながらもう片方を押す」とジャンプが可能。これなら斜めジャンプも楽々。
ビギナーモードでは、ジャンプが十字キー上ではなくAボタンに割り振られるので普通に斜めジャンプできる。
アクションパート
道中の特定の場所では中ボスが登場する。
また、特定の章では巨大凧やヘリコプターから続々と出現する敵と戦うシーンや牙闘士が騎乗するドラゴンと戦うシーンもある。
アイテムはザコ敵が落とす交換用アイテムが廃止された。
対決・変身パート
心眼システムとは、上段・中段・下段の3つの部位のどこか敵に隙がある場所やこちらに殺気が向けられている場所が表示され、敵に表示されたらその部位を攻撃、自分に表示されたらそこを防御するか回避する必要があるという、シリーズ伝統の対戦格闘ゲーム的な戦闘システム。
一定時間一方的に攻撃できるラッシュ攻撃マークや一撃必殺の秘孔マークも『II』から継続して登場。
防御に成功するとするとKOゲージが増え、ダメージを受けるとKOゲージが減る。満タンになればシリーズ伝統の必殺技「飛龍の拳」を出せる。
前作は攻撃を当てると増える仕様だったが、今作では防御に成功すれば増えるようになった。
戦闘中、たまに聖水(ストック可能な回復アイテム)がふよふよ上空を飛んで行く。これもシリーズ伝統。
前作と異なり、1回の使用で体力を完全回復できるようになった。ただしストックできる最大数は3個に減った。
『I』『II』同様、一部の対戦相手は牙闘士が化けており、特定の行動で正体を暴く必要がある。
正体を暴いた牙闘士からは「鏡」を入手でき*7、その章の最後に戦うボスの法力を防御で結界を張って無効化することができる。
正体を暴くためのヒントは2章以降、サブ画面で「しんじつのたま」を使うことで確認可能。もし正体を暴くことに失敗したまま先の章に進んでしまっても、5章後半で使用できる「ときわたりのたま」でリカバリーが可能。
牙闘士や各章のボスとの対決では鎧と武器を装備した龍戦士の姿に変身でき、人間相手には行使しない闘気や法力といった攻撃方法が解禁される。
大魔獣パート
一部のボス戦は巨大な敵との戦いという設定のもと、前作のナーガ戦やラストバトルと同様にRPGのようなターン制のコマンド戦闘になる。
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